
Bez Dyskusji
Bez Dyskusji to polski geekcast, w którym prowadzący z grupy podcastowej PANDBA rozmawiają o popkulturze. Audycja ma być bez nadęcia i bez nadzoru, choć tytuł sugeruje, że dyskusji jednak nie brakuje. Twórcy zapraszają słuchaczy do świata pełnego pasji, który jest daleki od trendów i presji bycia klikalnym. W każdym odcinku pojawiają się tematy związane z filmami, serialami, grami czy komiksami, podane w lekki i swobodny sposób.
Odcinki

278. Bakeru (2024) – Z bębnem dookoła Japonii
Jak Japonia długo i szeroka – każdy widzi. O ile zagrał w "Bakeru", grę zręcznościowo-przygodowo-turystyczną studia Good Feel. Adam nie zatrzymuje się w swojej misji ogrywania wszystkiego, co choćby ociera się o platformówki; tym razem ma trochę "do pogadania" z zachwyconym tym tytułem dyskursem. Trochę. Wstrzymajcie te wojenne bębny. Odcinek ten został nagrany w styczniu 2026 roku i z jakiegoś po

277. W podziemiach Planety Małp (1970), czyli jak pokochałem bombę atomową
Ola z Marcinem po dłuższej przerwie wrócili na Planetę Małp i zmierzyli się z sequelem klasyki kina science fiction. Co znaleźli w jej podziemiach i dlaczego byli to zmutowani oraz "pacyfistyczni" telepaci? W odcinku również ciekawy przypadek pewnego kabla i jak wykonać "najskuteczniejszą" próbę mikrofonu. Zapraszamy!Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: ht

276. Smutne gry. Rozdział I: Ciało i psyche
Dziś o wszystkich grach, które budzą w nas smutek. Nie ten oczyszczający, "ładny", godny posta na social media, tylko "brzydki" i wynikający z cierpienia. Naszego lub naszych cyfrowych awatarów. W rozważania nieuciekające od psychologicznej terminologii zaprasza Asia, a traumatyzowanym "pacjentem" będzie Adam.Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://di

275. Pragmata (2026) – Szczęście w braku kontroli
Kacper i Adam najpierw poświęcają kwadrans na wytłumaczenie, dlaczego "Pragmata" to jedna z ciekawszych "dużych" gier roku, by resztę odcinka poświęcić na zabawę w nadawanie głębi rozrywkowemu tekstowi kultury oraz konfrontowaniu go z innymi podobnymi tematycznie premiera głównego nurtu. Bo nie każda "dad game" powinna być automatycznie "sad game"!Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite

274. Tomb Raider: Unfinished Business – Niech pozostanie "unfinished"!
Tomb Majder za nami, ale Tomb Raider wciąż gra w sercach podcastu. Najmocniej najwyraźniej u Adama, który wrzucił na ruszt dodatek "Unfinished Business" z 1998 roku, licząc, że utrzyma choć odrobinę magii wspaniałego pierwowzoru. Jak tytuł tego krótkiego odcinka sugeruje – mógł się przeliczyć.Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBrx

273. Bezdyskusyjna sesja RPG – Melodia Avarisu, odcinek I
Znacie ten żart? Do karczmy wchodzi trubadurka, wojownik i kupiec… a potem zaczyna się legenda. Fantastyczne Latko w Bez Dyskusji kończymy najbardziej nerdowskim wydarzeniem, jak to tylko możliwe. Przed naszą drużyną wyścig z czasem, tajemnice skryte w cieniu pradawnego lasu i decyzje, od których zależą nie tylko ich losy. Czy zdołają ocalić las, zanim będzie za późno? Co czai się pośród leśnych o

272. Demon Tides (2026) – Pół kroku stąd!
Platformowa odyseja Adama, co wydaje się trafne w związku z kilkumiesięczną nieobecnością, zaginęła na dalekim, cel-shadowanym oceanie. I była to przygoda, której nie zapomni do końca życia. Posłuchajcie o prawdopodobnie najlepszym niezależnym platformerze 2026 roku i przypomnijcie sobie smak Szpanów Toffi!Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://disco

271. Conan Niszczyciel (1984) trochę zmienił priorytety
Fantastyczne Latko w Bez dyskusji meandruje wieloma nurtami fantastyki, więc było także fenomenalną okazją, by powrócić do dylogii ejtisowych klasyków z Arnoldem Schwarzeneggerem. Sprawdzamy, ile zmieniło się w życiowej filozofii Conana, jak pokonać wrestlującego małpiszona, jak kostium na miarę "Power Rangers" przedstawić niczym boga zniszczenia oraz jak twarda tak naprawdę była klatka piersiowa

270. Rycerz Siedmiu Królestw, Westeros i Martinowski chaos twórczy
Tak się złożyło, że lato w Bez dyskusji mocno romansuje z fantastyką wszelaką, zatem nie powinno Was dziwić pojawienie się w programie fantastycznego stworzenia, podcastowej chimery, mirażu audiosfery, czyli... Bartka. Wraz z Marcinem wspominają niedawnego "Rycerza Siedmiu Królestw" od HBO i zastanawiają się nad kondycją całego "uniwersum" Westeros. Siadajcie, miejsca w karczmie pod dostatkiem!Pom

269. Baldur’s Gate (1998) - nostalgiczna podróż w krainę wspomnień i fantazji
W ramach retro grania i miłości do fantastyki Asia i Ola wyruszyły w podróż do późnych lat 90, aby porozmawiać o TEJ grze. Będzie więc o wyższości lasów nad miastami, o najważniejszych skrótach klawiaturowych i o tym, dlaczego warto porządnie stworzyć postać. I pamiętajcie, aby przed wyruszeniem w drogę koniecznie zebrać drużynę!Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz

268. Devil May Cry sezon 2 – Oto ja, posłuchajmy razem Limp Bizkit!
Nietypowa adaptacja Netfliksa otrzymała kontynuację, więc my kontynuujemy naszą nieoczywistą podcastową analizę. W odcinku usłyszycie Olę, która po prostu dobrze się bawi, oraz Adama, który przeżywa niemałe katusze w próbach pogodzenia głosów we własnej głowie. Czy przesłuchacie zanim bodies will hit the floor?Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://d

267. Kiryu Kazuma vs Ichiban Kasuga! Kto jest TYM protagonistą Yakuzy / Like a Dragon? (feat. Dominik Gąska)
Jak to często bywa – gdy kończy się jedną Yakuzę, zaczyna się drugą. A w międzyczasie, jeżeli dodatkowo współtworzy się podcast, rozmyśla się o jakimś nagraniu związanym z Yakuzą (ukośnik Like a Dragon). Dlatego Adam zaprosił do Bez dyskusji Dominika Gąskę z podcastu Niezatapialni i wspólnie próbują odpowiedzieć na pytanie o prawdziwym herosie gier z serii. Szykujcie się na solidną nerdozę!Pomóż n

266. Tomb Raider (1996) – Gra, która się (nie) zestarzała
Mamy to! Tomb Majder 2026 prowadził do niemal podwójnego w rozmiarach odcinka specjalnego, w którym mierzymy się z legendą raz jeszcze – przechodząc całość i rozkładając ją na czynniki pierwsze. Będą chrumkające goryle, ciepłolubne dinozaury, mściwi skejterzy będą, a wszystko w oparach z low-poly i youtube'owej ludologii. Wybierzcie z ekwipunku szafirowy kluczyk i dołączajcie do... NO. Ach, przepr

265. Lara Croft: Tomb Raider (2001) – Królowa Angelina
Pierwszy Tomb Majder, pierwsza gra, to i film pierwszy także. Bo umówmy się: niezależnie od tego, jak go wspominamy, z jakimi minami wyszliśmy z kina ĆWIERĆWIECZE TEMU, Angelina Jolie jest wciąż tą filmową Larą. Ale film, w którym wystąpiła... no cóż, jest o czym porozmawiać! xDPomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBrx9fWpadaj na nas

264. Tomb Raider (1996) – Odcinek nostalgiczny
Tak, zrobiliśmy to. Rozpoczynając kilkutygodniową podróż z Larą Croft, Asia i Adam cofają się do samych źródeł – próbując nostalgicznie obejrzeć zarówno całą markę Tomb Raider, jak i jej oryginalną odsłonę, przełomową grę z 1996 roku. Rozmawiają o lokacjach, o strachach, o fałszywych przeświadczeniach, o kulturze lat 90. i byciu młodymi graczami w obliczu gry wideo na miarę nowej epoki. Rozsiądźci

263. Resident Evil 2 (1998) – Odcinek B: Pan X, Dawniej Twitter i pozostałe potworności
Wszystko, co ma początek, ma też i koniec, więc nasz kilkutygodniowy maraton z drugim "Residentem" – niestety! – dobiega końca. Za to na sam koniec zostawiliśmy wiele z najciekawszych wątków, między innymi fikcyjne starcie słupków popularności Lickerów i Pana Iksa (dawniej Twittera) oraz jakże kluczową ocenę liczbową podcastu dla klasyka Capcomu. Rozsiądźcie się wygodnie, TEN ODCINEK TO JAKIŚ MANI

262. Resident Evil 2: Apokalipsa (2004) – Alicja kontra "Nemesis"
Kwiecień-Zombiecień, bo przeplata! Trochę gry i trochę filmowego młodszego brata! Wracamy do „kultowej” serii ekranizacji Paula W.S. Andersona, wracamy do pani Jovovich, wracamy do lat dwutysięcznych, biegania po ścianach oraz paściarskich efektów CGI. Odcinek o podobnej jakości jak film, zatem wybaczcie nam brak wersji wideo na YouTube – w zamian oferujemy trochę suchych żartów i zaskakujące zmia

261. Resident Evil 2 (1998) – Odcinek A: Maniakalny powrót do Raccoon City
Kwiecień-Zombiecień trwa w najlepsze! Marcin, Karol i Adam wrócili na low-polygonalne ulice miasteczka Raccoon City, łącznie poprzechodzili "Residenta" osiem razy i bawią się w najlepsze, próbując odpowiedzieć na proste pytanie: czy to wzorcowy przykład idealnej kontynuacji? I jak tęsknili za posterunkiem R.P.D.? No, te oraz... wiele mniejszych, głupszych kwestii.Pomóż nam w tworzeniu programu – h

260. Reanimal, Little Nightmares i mglisty urok cinematic platformerów
Reanimal nie tylko stało się iskrą rozpoczynającą dyskusję o całej ciekawej relacji gatunki cinematic platformerów z cyfrową grozą, ale także, najwyraźniej, wystarczająco mocną premierą, by z trzyletniego urlopu przywrócić nam Kacpra Adamusa. Uwaga – co prawda spoilujemy WSZYSTKO z gry Tarsier Studios, ale robimy to daleko w odcinku i bardzo mocno zaznaczamy, by tam zastopować odsłuch w obawie prz

259. Resident Evil 2 (1998) – Odcinek nostalgiczny
Kwiecień-zombiecień, bo przeplata. Trochę mózgu, trochę flaka! Witamy w drugim Zombietniu w historii podcastu Bez dyskusji! W tym roku, zgodnie z życzeniem naszych słuchaczy, kontynuujemy przygodę z Resident Evil, wrzucając na ruszt kontynuację survival horroru Capcomu, legendarną "dwójeczkę". Znacie wzorzec "odcinków nostalgiczny" – oddajemy się w nich wspomnieniom, zanim odpalimy ponownie grę i

258. Project Zero / Fatal Frame (2001) – Ludowe wierzenia uchwycone na kliszy
Czy macie serce i w serce patrzacie? Druga część rozmowy o Project Zero/Fatal Frame prowadzi nas nie tylko przez (spoilowe) omówienie fabuły tej pozycji i jej potencjalne folkowe źródła, ale także rozważania o technologii jako narzędziu do komunikacji ze światem duchów i paranormalne przygody naszych ukochanych psiaków. Warto było poczekać aż tydzień!Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patron

257. Project Zero / Fatal Frame (2001) – Najstraszniejszy growy horror?
Tego się nie spodziewaliście! Podcast Bez dyskusji inicjuje swój romans z kolejną serią growych horrorów. W pierwszym odcinku poświęconym pierwszej odsłonie serii Tecmo Ola, Karol i Adam zadają sobie pytania, co straszy w duchach, jak straszy survival horror oraz czy Miku Hinasaki często umyślnie nie pakowała stroju na wuef.Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Disc

256. Planeta małp (1968) – Klasyka czy relikt science-fiction?
Nadszedł moment, na który wszyscy (tak, wiemy — odliczaliście dni!) czekali! Marcin i Ola w końcu zasiedli do nagrania pierwszej odsłony potencjalnej serii. Dlaczego Charlton Heston okazuje się człowiekiem na końcu cywilizacji? Co łączy Gaudíego i Flintstonów — i czy to w ogóle ma sens? Odpowiedzi na te (i kilka jeszcze dziwniejszych) pytań czekają na Was w najnowszym nagraniu.Pomóż nam w tworzeni

255. Nostalgiczne Wędrówki z dinozaurami (1999)
65 milionów lat temu... zasiadaliśmy wszyscy przed TVP2, by oglądać największy serial dokumentalny w historii telewizji! Tak jest, cofamy się do 2000 roku, do czasów seansów na dywanie, rejestrowania programów na kasetach VHS i powtarzaniu w kółko rzeczy, które kochaliśmy. Był tu już "Park Jurajski", dlatego W KOŃCU są również "Wędrówki z dinozaurami"! Czy nostalgia nas znów zdradza? A może przeło

254. Lądy niechciane – o światach i poziomach, których nie lubimy
Łatwo jest wskazać, jakie światy w grach wideo uwielbiamy. Łatwo się w ogóle rozmawia o czymś, co sercu bliskie. A co z tym, co od serca odsuwamy z odrazą? Co z poziomami, na wspomnienie których robi nam się słabo i mdłości biorą? Asia i Adam właśnie im poświęcają nowy odcinek podcastu. Zachęcamy do podzielenia się w sekcji komentarzy swoimi Lądami niechcianymi – oddajmy im choć raz światło reflek

253. Karol Laska (LudoNarratorzy) i Gry jego życia
Gabinet terapeutyczny Bez dyskusji zawsze znajdzie czas na kolejnego pacjenta! Dziś gościmy autora "CD-Action" oraz prawdopodobnie najbardziej zapalonego badacza sceny niezależnej, jakiego można znaleźć na polskim YouTubie. Wraz z Karolem Laską przeanalizujemy długą drogę od gracza-małolata do opiniotwórczego publicysty, wszystko, jak zawsze, z olbrzymią dawką nostalgii!W odcinku będzie mowa o...1

252. (dość bolesny) Powrót do Silent Hill (2026)
Pomyśleć, że istniały czasy, gdy można było mieć nadzieję co do tego projektu. No cóż, przemęczyliśmy się w imieniu "nieoficjalnego podcastu Silent Hill", więc Ola i Marcin rejestrują swoje wrażenia. Jeżeli zamierzacie oglądać film – powodzenia!Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBrx9fWpadaj na naszą grupę! - https://www.facebook.c

251. Tai-Pan (1986) – Adaptacja niekultowa
Zgodnie z małą tradycją – po przeczytaniu kolosa od Jamesa Clavella kierujemy się w stronę jego ekranizacji. Oto film, który dzieli od książki dwadzieścia lat, a który sprawia wrażenie kina co najmniej dwadzieścia lat nie na swoim miejscu. Jaki nowy gatunek Adam z Marcinem wymyślili, próbując go jakkolwiek podsumować? Kto kupuje filmy na wagę? Ile Chin nagrano w Chinach? Te i wiele innych pytań za

250. Kasłanie i narzekanie na Stranger Things 5
Przerywamy rejs po chińskich morzach, by zrobić coś, w czym jesteśmy najlepsi: spóźnić się na trend! Ola i Marcin znaleźli chwilę, by próbować odpowiedzieć na pytanie, co nie zagrało z finałem Stranger Things. Albo "jak wiele nie zagrało". Przy okazji dużo wspominają i kaszlą, co zrobić – zima!Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBr

249. James Clavell: Tai-Pan (1966) – Kolonializm, tajfuny i zrządzenia dżosu
Saga Azjatycka – rozdział II w podcaście Bez dyskusji! Marcin i Adam uporali się z molochem Clavella, by spróbować wytłumaczyć jego znaczenie w literaturze XX wieku, by trochę pomarudzić, ale też znaleźć wiele pozytywnych elementów początku Clavellowskiej układanki. Za tydzień opowiemy Wam o problematycznej ekranizacji tego bestsellera, a na razie wskakujcie na pokład, bo znowu złapaliśmy wiatr!Po

248. Gry, uzależnienia i wszystko pomiędzy (feat. Iga Ewa Smoleńska)
Do rozmowy zainspirowanej mocnym "wciągnięciem się" w "Ball x Pit" Adam zaprosił specjalistkę od cyfrowych narkotyków, Niezatapialną Igę Ewę Smoleńską. Razem zastanawiają się, od kiedy te gry tak naprawdę funkcjonują w elektronicznym medium, czym się wyróżniają, jakie korzyści, a jakie zagrożenia ze sobą niosą oraz czy wpłyną na całokształt medium w ciągu kilku najbliższych lat. Gościnnie: skrzypi

247. Pizza z oscypkiem i żurawiną, czyli Clair Obscur: Expedition 33
Założenie tego odcinka było takie, że Adam i Asia siadają w studiu, gdy ten pierwszy podczas nadrabiania Clair Obscur wbije dziesięć godzin. Żeby skonfrontować wrażenia wstępne z refleksjami osoby, która przygodę ma za sobą (Asią!). Ale w międzyczasie wydarzyło się tyle, że odcinek zaczął przypominać tytułową pizzę – jest jednocześnie czymś, od czego zaczynał, jak i wielowymiarową, bezbożną, ale t

246. Michał Pisarski i Gry jego życia
Pierwszym gościem Bez dyskusji w 2026 roku jest sam Super Pisario, znawca technologii i Nintendo, youtuber, publicysta piszący dla "PSX Extreme" i "CD-Action", autor książki "Przegrani. Legendarne porażki świata gier". No zapracowany człowiek. Jeżeli myślicie, że zasiadając na naszej kozetce, miał zamiar rozmawiać tylko o tytułach związanych z konsolami "Wielkiego N", to jesteście w srogim błędzie

245. Jumping Flash! 2 (1996) – Skok naprzód?
Domykając powoli 1996 rok w Encyklopedii, Adam wskakuje na znajomą platformę. Choć ma dwójkę w tytule, zmyliłby niejednego odbiorcę. Choć wypada niemal identycznie, zasługuje jednak na odrobinę Waszej uwagi – szczególnie biorąc pod uwagę zapomnienie, jakie Jumping Flash! 2 spotkało od razu po premierze.Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://discord.g

244. Odcinek Sylwestrowo-Noworoczny!
Ostatnie okienko roku wykorzystujemy do:- podsumowania ostatnich dwunastu miesięcy z perspektywy podcastu oraz otaczających go, często wybuchowych życiorysów;- wspomnieniu wszystkich najciekawszych momentów podcastu;- kilka marzeń dotyczących 2026 rok;- dużej ilości nieskrępowanego śmiechu.Mamy nadzieję, że i Wam te ostatnie godziny w ten sposób jakoś umilimy! Do siego!Pomóż nam w tworzeniu progra

243. Gremliny (świątecznie) rozrabiają! (1984)
Kolejne święta, kolejny "świąteczny" film. Tym razem w cudzysłowie, ale takim traktowanym w cudzysłowie – bo choć film Joe Dantego zbudowany był jako obraz nieco antyświąteczny, przeszedł do kanonu jako świetny dodatek do krokietów i barszczyku. W odcinku rozmawiamy o kategoriach wiekowych, o animatronice, o kinie lat 80., o wojskowym folklorze (jeżeli takowy istnieje), ale przede wszystkim bardzo

242. Dlaczego pokochaliśmy Hollow Knight: Silksong? (feat. Tomasz Pstrągowski)
Wspaniale, że w Bez dyskusji udało się porozmawiać o – uwaga – najważniejszej spośród gier roku, która nie zostanie TĄ grą roku. Do Adama dołącza dziś Tomasz Pstrągowski (Niezatapialni) i panowie we dwóch analizują niejednoznaczny sukces tej gry, jej problematyczny poziom trudności, drugie oraz trzecie dna interpretacyjne, by do dyskursu dołożyć wszystko to, na co nie starczyło wszystkim komentują

241. Jak zostałem chyba fanem MXGP: The Official Motocross Videogame (2014)
To krótka opowieść Adama, który nagle, po wielu latach wewnętrznego sprzeciwu, otworzył swe serce na cyfrowe jednoślady. Ale też pochwała włoskiego studia Milestone, odwiecznie trzymającego się bezpiecznej drugiej ligi. Formalnie więc trzeba by to dopasować do cyklu bez brUmiaru. Zdarzyło Wam się kiedyś zainteresować elektronicznym motocrossem?Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/

240. System / Hakerzy (1995) – Mogliśmy zhakować świat!
Dziś zabieramy Was w nostalgiczną podróż do lat 90. oraz wczesnych wizji internetu jako miejsca buntu, magii i młodości. Tak przedstawiali to producenci Hollywood, a my, Ola oraz Adam, nigdy tej wizji nie wyrzuciliśmy z pamięci. Zderzenie tych dość bliźniaczych filmów stało się trampoliną do opowieści o świecie, który straciliśmy. Powspominajmy wspólnie!Pomóż nam w tworzeniu programu – https://pat

239. Rally Arcade Classics (2025) – Klasyk czy kasztan? (feat. Wciśnij Start)
Bez brUmiaru powraca, by zamiast kolejnego żelaznego klasyka omówić bieżącego... kasztana? Te jesienne akcenty mogą co niektórych zmylić. Prawdą jest, że rynek niezależnych, żerujących na nostalgii gier rajdowych rośnie w oczach, więc rozprawmy się z następnym pretendentem do wyciskacza wspomnień ze starych, "lepszych" lat. Gościnnie, jak zwykle, Azi z kanału Wciśnij Start!Pomóż nam w tworzeniu pr

238. Kirby, eskapizm, antyludologia
Czasem najwyraźniej bywa tak, że odcinek Encyklopedii Platformerów 3D inspiruje pełnoprawny, niesolowy odcinek Bez dyskusji. Asia i Adam rozmawiają o Kirby and the Forgotten Land raz jeszcze, ale tym razem grę traktując jako trampolinę do kilku innych, okołogrowych tematów. Wyszło z tego coś (mamy odwagę stwierdzić) nader pozytywnego. Jak to przy Kirbim często bywa!Pomóż nam w tworzeniu programu –

237. Kirby and the Forgotten Land (+ Star-Crossed World) (2022/2025) – Zręcznościowe The Last of Us (+ jego baśniowa wariacja)
Kirby długo czekał na prawdziwą platformówkę 3D, więc i nam kazał długo czekać na... dodatek do niej. W tym odcinku Adam korzysta z premiery Star-Crossed World, by wrzucić całe Forgotten Land do Encyklopedii Platformerów. Jeśli macie któregokolwiek Switcha i wciąż nie graliście – zróbcie to koniecznie!Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://discord.gg

236. Michał "Mielu" Mielcarek i Gry jego życia
Kolejnym "pacjentem" terapii groanalitycznej, czyli naszego cyklu Gry mojego życia, jest osoba, której ścieżki często, na różne sposoby, mieszały się z "grową" karierą naszego Adama: Michał Mielcarek, czasami nadal rozpoznawany jako Mielu ze świętej pamięci "Neo Plusa", choć od dekady już dość prężnie działający w polskim gamedevie. Jakie gry wskazał jako teksty formatywne? Z którym wcześniejszym

WAŻNE, POSŁUCHAJ 2
(clickbait, ale co zrobić, takie czasy)Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBrx9fWpadaj na naszą grupę! - https://www.facebook.com/groups/520144846333243Chcesz nam coś kopsnąć? - https://buymeacoffee.com/bezdyskusji

235. Silent Hill 3 – odcinek II: Horror menstruacyjny (i inne głębsze odczyty)
W drugiej części rozmowy wchodzimy w symbolikę, interpretacje oraz wszystko, czym sieciowa eseistyka fascynuje się od lat. Czego tak naprawdę boi się Heather? Dlaczego jej Otherworld wygląda właśnie tak? Kim był Valtiel i kto go zauważył przy pierwszym przejściu oraz jak cool ojcem musiał być Harry Mason? Sajlentowe tygryski lubią to najbardziej.Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.p

234. Silent Hill 3 (2003) – odcinek I: Zemsta Alicji Janosz (i nasze wrażenia po latach)
Wielki finał cyklu okołohorrorowych odcinków Bez dyskusji to, oczywiście, Silent Hill 3. Zagraliśmy wszyscy, niektórzy "po latach", inni po raz pierwszy, i zaczynamy wielką rozmowę. O samej grze, o jej problemach, o decyzjach fabularnych, o felernym metrze, o chlebie, który jest chlebem, oraz o gazrurce. Wszystko pod niepokojącym okiem Stanleya Colemana i w zgodzie z przykazaniami The Order. Gości

233. Czym mógł być Silent Hill 3?
Bo czym jest – opowiemy szeroko, w szerokim składzie. Dziś Ola i Adam wrzucają niespodziewaną minirozmowę, której temat intryguje ich od bardzo dawna. Co z tymi Silentami 3, których… nie dostaliśmy?Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBrx9fWpadaj na naszą grupę! - https://www.facebook.com/groups/520144846333243Chcesz nam coś kopsnąć

232. Silent Hill f – odcinek II: W niespokojnych nastoletnich snach
Wychodzimy ze strefy niespoilerowej, ale to wciąż nie jest pełnoprawny spoilercast – rozmawiamy o Silent Hill f po JEDNYM przejściu. Czyli "domyślając się" wszystkiego, ale bez kilku istotnych odpowiedzi ze strony gry. Rozmawiamy otwarcie o elementach fantastycznych, o tematyce scenariusza, o jego mocnych siłach oraz kobiecej perspektywie, którą w tak interesujący sposób przedstawia. Gościnnie, ja

231. Silent Hill f (2025) – odcinek I: Prawdziwy nowy Silent Hill?
JUŻ. CZAS. Rozpoczynamy kolejną z największych przygód Bez dyskusji. Czekaliśmy my. Czekaliście Wy. Nie marnujmy czasu. Gościnnie, jak zawsze w Straszdzierniku przy Silentach, Karol Kubiak!(Odcinek I jest kompletnie bezspoilerowy. Możecie słuchać w ciemno)Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBrx9fWpadaj na naszą grupę! - https://www

230. Wampir. Figura, symbol, potwór, kochanek
Na półmetku Straszdziernika dzieją się rzeczy niesamowite. Po pierwsze pojawia się odcinek kulturoznawczy, jeden z takich, jakie marzyły nam się od dawna. Rozmawiamy o wampirze jako tworze folklorystycznym/popkulturowym. Łapiemy do worka mnóstwo jego wcieleń, które towarzyszyły nam od wczesnej młodości, czytamy starą literaturę, wspominamy kilka gier. Po drugie – to pierwsze nagranie w historii po

229. Silent Hill: Dying Inside (2004) – W oparach metalcore’u
Wiedzieliście, że Silent Hill ma całkiem bogate poduniwersum komiksów? Bierzemy na tapet pierwszą, znaną również w Polsce (!) serię i zastanawiamy się, jak to możliwe, by nie rozumieć jakiegoś fikcyjnego świata w stopniu podobnym do Scotta Ciencina, autora „Dying Inside” oraz jego następców.Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBrx9f

228. Koszmar Silent Hill: Apokalipsy (2012)
czyli jak przestałem się martwić i pokochałem karuzelę. Nasz odcinek o drugim filmowym Silencie jest mniej więcej tak składny, jak omawiany film – przepraszamy zatem z góry! Straszdziernik 2025 czas zacząć. Tęskniliście za Cichym Wzgórzem w Bez Dyskusji?Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBrx9fWpadaj na naszą grupę! - https://www.f

227. Parking Garage Rally Circuit (2024) – Parkingowce, ska i Mario Kart! (feat. Wciśnij Start)
To nie Tony Hawk, to nie Mario Kart, to nie końcówka lat 90., tylko niezależna gra „wyścigowa”, która absolutnie powinna trafić do Waszej biblioteki już teraz! Do Bez Dyskusji wraca seria Bez brUmiaru, a wraz z nią – kochany Azi z kanału Wciśnij Start. Nie obędzie się bez przelatujących samolotów, ocen kondycji gier wyścigowych głównego nurtu oraz wspominania tytuł Crash Team Racing. Brrrum!Pomóż

226. Bubsy 3D (1996) – Czy rzeczywiście najgorsza platformówka w historii?
Gdy Adam zapowiedział, że przerobi wszystkie tytuły z 1996 roku, dla stereotypowego internauty oznaczało to tylko dwa tytuły: Super Mario 64 oraz Bubsy 3D. Jedno dlatego, że musi pojawić się w każdym szanowanym podcaście związanym z grami wideo. Drugie dlatego, że ponoć jest najgorszą grą zręcznościową w dziejach trójwymiaru. Sprawdźmy, ile w tym mitu, a ile prawdy!Pomóż nam w tworzeniu programu –

225. Porozmawiajmy o Takopi’s Original Sin (uwaga na wiertarkę!)
Na tapet bierzemy jedno z najgłośniejszych anime sezonu letniego, a może i całego 2025 roku. Jako że trudno o nim rozmawiać bez spoilerów – po kilkunastu minutach odpinamy wrotki (spokojnie, ostrzeżemy!) i analizujemy wszystko, co jesteśmy w stanie. Będzie o cierpieniu, o wychowaniu, o traumie, o sposobach na naprawdę, o życiu, o Neon Genesis Evangelion, ale i o ośmiorniczkach z kosmosu. Bo jakby

224. Urodzinowe Q&A
Kończymy długi, trudny proces świętowania trzecich urodzin Bez Dyskusji, ale nim odpoczniemy, zostawiamy Was z szóstym, ostatnim odcinkiem w wielkim gronie. Przez dwie godziny odpowiadamy na Wasze pytania, zdradzamy tajemnice, snujemy plany i jesteśmy w bardzo… różnym stanie. To nasz ostatni prezent dla Was. Dziękujemy, że z nami trzymacie!UWAGA: Bez Dyskusji rzeczywiście rusza z kontem na Patroni

223. Mamma Mia! (2008) – Catwoman wśród musicali
Ostatni z urodzinowych filmów wybrała nam Asia i… no, robi się gorąco. Gorąco jak na greckiej, rajskiej wyspie. Cudownie jak podczas spaceru wzdłuż mola. Melodyjnie niczym podczas „The Winner Takes It All”! Ale można również napisać, że zbyt gorąco, jak w studiu udającym grecką wyspę, niezbyt cudownie, jak podczas cringe’owej imprezy rodzinnej i zdecydowanie kakofonicznie, jak wtedy, gdy śpiewa Pi

222. Tomasz Pstrągowski (Niezatapialni) i Gry jego życia
Pierwszą osobą z zaprzyjaźnionych Niezatapialnych, która przyszła do cyklu Gry mojego życia (GMŻ! Musimy rozpropagować skrót!), jest Tomasz Pstrągowski, którego słuchacze Bez dyskusji kojarzą już z odcinka „Walka z wiatrakami”. W tej długiej rozmowie przejdziemy przez jego pecetową młodość, przez pierwsze konsole, początki pracy w branży growej oraz wszystkie gatunkowe zamiłowania. Wyszło – pozwol

221. Król szczurów (1966) – Kultowa adaptacja
Jak bezwzględny świat i przygodowa fabuła „Króla szczurów” przekładają się na język kinematografii? W 1966 roku sprawdził to Bryan Forbes, autor „Żon ze Stepford”, a niemal pół wieku później, po dwóch rozmowach o literackim pierwowzorze, sprawdzamy to my. To już koniec naszej pierwszej przygody z Sagą Azjatycką Jamesa Clavella – za kilka miesięcy spróbujemy wykonać coś podobnego z „Tai-panem”.Pomó

220. James Clavell: Król szczurów (1962) – Silni wygrywają, a słabi giną...
Bez dyskusji i... literatura? Właśnie tak! Marcin i Adam dla wspólnej frajdy poznają Sagę Azjatycką Jamesa Clavella, więc dlaczego by nie przekuć tego doświadczenia w materiał podcastowy? W pierwszej części rozmowy o „Królu szczurów” przeprawiamy się przez tło historyczne, biografię autora, fabułę oraz wszystkie wrażenia z lektury. Drugą część zostawiamy na nasz „siostrzany” kanał Na Piechotę, by

219. Topór (2006) – Tragiczna historia biednego chłopca
Przekraczamy połowę urodzinowej serii odcinków i dziś czas na filmowy wybór Bartka: „Topór” Adama Greena, nowszą ikonę slasherów. Nie mogło być inaczej! Kto z podcastu przeżyje wizytę w Nowym Orleanie? Który z odcinkowych „kili” zbierze najwięcej Waszych lajków? Jak szeroko można się uśmiechnąć dla Victora Crowleya? Te i wiele innych, równie dziwacznych pytań, zadajemy sobie w tej niemal godzinnej

218. Resident Evil: Deadly Silence (2006) – Najlepsza wersja "jedynki"
Kontynuujemy naszą długą i dziwną przygodę z podwymiarem oryginalnego Resident Evil. Po grze i komiksie – następna gra! Remaster znaczy się. Deadly Silence z okazji dziesięciolecia legendy Capcomu przywrócił ją do życia, wprowadzając szerego ciekawych ulepszeń czy modyfikacji. Są powody, by tę wersję kochać. Ale mogą też być powody, by nią wzgardzać, jak krytycy w 2006 roku. Pozwólcie, że Adam Wam

217. Kruk (1994) – Tragiczna kapsuła czasu
Trzeci odcinek urodzinowy zawdzięczamy naszej Oli. Jest emo? Jest. Jest gotyk? Zdecydowanie. Jest miniona epoka na ekranie? Nie inaczej. To zdecydowanie film „z serduszkiem” z jej biblioteki. Ale też niesamowita okazja, by porozmawiać o mrożącej krew w żyłach historii produkcji mającej na zawsze stać się tragiczną ikoną lat 90.Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz D

216. Demon Turf (2021) – Wszyscy będziecie skakać w piekle
Jeśli dobrze wspominacie oglądanie animowanych wersji „Soku z żuka” i amerykańskiej „Godzilli”, a do tego lubujecie się w grach platformowych, skupcie teraz Waszą uwagę, bo Adam do Encyklopedii wrzuca tytuł dość nietuzinkowy. It’s time for a whoopin’!Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBrx9fWpadaj na naszą grupę! - https://www.face

215. Floating Runner: Quest for the 7 Crystals (1996, PS1) – Mega Man w lichym przebraniu
Jeżeli mielibyśmy wskazać jeden tytuł platformowy z 1996 roku, którego nie kojarzy prawie nikt: oto on. Trochę zręcznościówka, trochę bardziej upośledzona strzelanka. Taki Mega Man w 3D, tylko słabszy niż rzeczywisty Mega Man w 3D. Nic nie powstrzyma jednak Adama w zamknięciu tego rocznika w jego Encyklopedii Platformerów 3D!Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Dis

214. Hero (2002) – Poezja kina
Wiecie, że istnieje dziewiętnaście słów na określenie urodzinowego odcinka podcastu? My spróbujemy wymyślić dwudzieste! Zapraszamy na podróż w historyczne Chiny za sprawą jednego z żelaznych klasyków „nieanglojęzycznej” kinematografii. To urodzinowy wybór naszego Adama. Przepraszamy: Bezimiennego Bez Dyskusji.Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://di

213. Rozdzielenie (sezon 2) – Liminalne przestrzenie religii korporacyjnej
Kiedy ostatnio zawisnęliście pomiędzy? Jak mocno WIERZYCIE w swojego przełożonego? Jak późno można nagrać odcinek podcastu? Te i inne kwestie można było zawrzeć w mailu, a wyszło godzinne spotkanie. Ponosimy wyłączną winę za zaistniałą sytuację i przepraszamy wszystkich, którzy mogli poczuć się urażeni. W ramach rekompensaty oferujemy owocowy czwartek. Z poważaniem, program Bez dyskusji.Pomóż nam

212. Nieśmiertelny (1986) – Lepiej spłonąć niż... powtarzać?
Z okazji trzecich urodzin Bez Dyskusji pięcioro prowadzących wybrało pięć nostalgicznych (dla nich) filmów, z którymi rozprawią się w pięciu pełnoprawnych odcinkach. Ze względu na pięcioosobowy format, który zrobiliśmy po raz pierwszy, dużo tu chaosu, dużo problemów technicznych (Asia zapomniała włączyć mikrofon, Adam w pewnym momencie przerwał przypadkowo nagrywanie wideo), ale też dużo spontanic

WAŻNE, POSŁUCHAJ
Prosimy o uwagę na pięć minut!Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBrx9fWpadaj na naszą grupę! - https://www.facebook.com/groups/520144846333243Chcesz nam coś kopsnąć? - https://buymeacoffee.com/bezdyskusji

211. Growe frustracje i Wiedźmin IV
Marcin i Bartek krótko rozmawiają o wszystkich chwilach wściekłości towarzyszących grom wideo (oraz czy w ogóle można ich uniknąć), o pokazie technologicznym Wiedźmina IV i być może jakiejś Zeldzie. Rozmowy przy piwku mają to do siebie, że z wątku na wątek skacze się swawolnie, w rytm kolejnych łyków.Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://discord.gg/

210. Mateusz Witkowski (Podcastex) i Gry jego życia
Gry mojego życia to cykl, w którym jedna osoba próbuje opowiedzieć o swojej przeszłości z perspektywy – zgadliście! – gier wideo. Drugim „pacjentem” na naszej kozetce będzie Mateusz Witkowski, dziennikarz, krytyk, podcaster, zawodowy wspominacz. Jak współtwórca programu Podcastex zapatruje się na cyfrowe medium, ile z nim spędza(ł) czasu, które tytuły szczególnie uderzyły w jego serce? My już wiem

209. Resident Evil (Komiks, 1996) – Wunsz wykadrowany
Zombiecień 2025 dawno za nami, ale z Residentem się nie rozstajemy. Po ograniu pierwowzoru przyglądamy się pierwszemu, bardzo krótkiemu romansowi marki z komiksowymi dymkami. Ten zeszycik stanowi prolog do gry i choć powinien być raczej zawarty w książeczce do niej, zdecydowano go wydać w Marvelu. Dziwny jest ten nieumarły świat.Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz

208. Nintendo Switch 2 – Nasze wstępne wrażenia
Wyzwanie "Nagrajmy coś dobę później" zakończone sukcesem. Nagraliśmy. 3/5 podcastu Bez dyskusji ma Switcha 2, byście Wy... no właśnie – byście co? Nie musieli kupić? Wiedzieli, by pobiec do sklepów? Ano nie zdradzimy w opisie. Zdradzimy w nagraniu!Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBrx9fWpadaj na naszą grupę! - https://www.faceboo

207. Mission: Impossible – The Final Reckoning (2025) – Tom Cruise mesjaszem narodów!
A co to za cykl wynurza się z niebytu? Podcast Bez dyskusji pamiętał? A może tylko przepuścił się przez SI i wygenerował content do internetu? Jak możecie się upewnić?! Słuchając na własne uszy, rzecz jasna! Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBrx9fWpadaj na naszą grupę! - https://www.facebook.com/groups/520144846333243Chcesz nam c

206. Super Sami Roll (2021) – Kula rozczarowanka
A oto opowieść, której Adam się nie spodziewał. Super Sami Roll miało być bezdyskusyjnym pewniakiem, dumnym tytułem ze współczesnej sceny niezależnej, który rozsiądzie się blisko szczytów Encyklopedii Platformerów 3D. Tymczasem...Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBrx9fWpadaj na naszą grupę! - https://www.facebook.com/groups/52014

205. Lara Croft, a nie żaden Tomb Raider!
Zapowiadaną przeprawę przez legendarną markę branży growej (ale nie tylko) zaczynamy co prawda od 1996 roku, jednak bez pochylania się nad konkretnym tytułem. Zaczynamy od Lary Croft samej w sobie. Jej wizerunku, jej znaczenia, jej wpływu na popkulturę. Oraz wszystkich kłopotliwych z perspektywy czasu wątków, które związane są z marketingową ubermaszyną Eidosu. Będzie trochę kontrowersyjnie, ale w

204. Stary Gracz i Gry jego życia
W dzisiejszym odcinku gościmy postać wygadaną, charyzmatyczną, lecz ponoć wiekową – z jakiegoś powodu Rafał Szychowski stał się przecież Starym Graczem. Będzie on pierwszym bohaterem naszego potencjalnie niekończącego się cyklu "Gry Mojego Życia", w którym gospodarze lub goście Bez Dyskusji opowiadają o wszystkich grach, jakie ukształtowały ich osobowość. Teksty formatywne, ale w bardzo luźnym uję

203. Like a Dragon (Yakuza) i cyfrowa turystyka
Wszyscy uwielbiamy Like a Dragon, wszyscy kochamy Kazumę/Ichibana. Ale jak zmienia się relacja z tymi grami, gdy jej „mapki” odwiedzimy osobiście? O zjawisku synestazji oraz cyfrowej turystyce rozmawiają sobie luźna Asia z Adamem, którzy w zeszłym roku doświadczyli prawdziwej Osaki, Yokohamy i Tokio.Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://discord.gg/e

202. Resident Evil (1996) – Odcinek III: Maratończycy i realizm magiczny
I już prawdziwy finał Projektu Zombietnia, na który chyba wciąż czekaliście i na który zdecydowanie (bez dyskusji!) zasługiwaliście! W drugiej części naszej długiej rozmowy będzie o wszystkim, co po latach mierzi, denerwuje i frustruje. Na końcu zaś obowiązkowa ocena. To nie potwór, ale i tak pozwólcie nam się tym zająć.Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord:

201. Resident Evil (1996) – Odcinek II: Witamy w Mieście Szopa!
Finał Projektu Zombiecień 2025, na który czekaliście i na który zasługiwaliście! Ekipa zmierzyła się z oryginalnym Residentem, to już nie czas na nostalgię i wspomnienia. W pierwszej części tej długiej rozmowy będzie o wszystkim, co po latach działa i wciąż powinno zachęcać do cyfrowej archeologii. Wy, mistrzowie słuchania podcastów, powinniście wziąć ten odcinek ze sobą!Pomóż nam w tworzeniu prog
Rekomendowane

Polish with John

Polski Daily

Podcast Historyczny

English In Minutes

Polish Stories: a podcast for intermediate+ learners of Polish language

News In Easy Polish

Na krawędzi – prawdziwe historie negocjatora policyjnego

Paliwo z Roślin

Hiszpański na wakacje

Bajki dla dorosłych

Angielski Na Poziomie

Prawdziwa historia Polski